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游戏设计师岗位说明书

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  游戏设计师岗位说明书

  游戏设计师是从事游戏开发,为广大游戏玩家开发新游戏的工作者。

  游戏设计师岗位职责

  1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;

  2、负责跟进游戏的最终表现效果;

  3、负责游戏的文字创意、流程设计等工作;

  4、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;

  5、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;

  6、负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。

  游戏设计师岗位要求

  1、有良好的逻辑思维能力,能较好地进行游戏规则的逻辑推理,数值计算;

  2、熟悉excel等软件,能够清楚明确地通过书面文档和流程图表达自己的观点;

  3、善换位思考,能全面地想象各类用户的心理和行为;

  4、了解计算机技术实现网络游戏的基本原理;

  5、熟练使用photoshop,flash等软件,对c语言、java、net、php面向对象编程、数据库基础知识有一定基础;

  6、熟悉photoshop或者flash等某款主流绘图软件,能够独立完成关卡的草图设计。

  游戏设计师关键技能

  专业能力

  c#或c++游戏设计经验html

  个人能力

  想象力自学能力创造力

  游戏设计师升职空间

  游戏助理设计师 → 游戏设计师 → 游戏资深设计师 → 设计总监

  游戏设计师薪情概况

  应届毕业生¥3200.00

  1年经验¥3300.00

  2年经验¥3700.00

  3年经验¥5000.00

  游戏设计师工作内容

  1、根据核心框架,设计游戏的基本玩法;

  2、设计游戏内容的各个系统;

  3、设计游戏关卡;

  4、配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡;

  5、持续改进已上市游戏的用户体验;

  6、构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。


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