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融体育教学内容于游戏之中2600字

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  在我们以往的体育教学中,无论是在课的准备部分、基本部分、还是在课的结束部分。所采用的教学方法和手段几乎是一成不变的。给学生的感觉总是老一套,没有新鲜感。教师缺少新的教法与手段的发明与创造。使教学内容显得很枯燥乏味。也很难调动学生的学习兴趣与积极性。更不用说提高课堂的教学效果了。现在的学生喜欢竞争、比赛。如果在教学中适当安排一些有竞争有比赛的游戏,并且将教学内容融于其中,同游戏有机的结合起来。既增强了课堂的活跃气氛,也丰富了课堂的教学内容。使学生能自觉的、主动的、积极的参加到学习中来。既提高了学生的上课兴趣与积极性,也达到提高课堂教学效果目的。

  游戏在体育教学中的作用 一在教学中安排游戏,可以在愉悦的氛围中发展、提高学生的体质,培养学生的良好品质。例如,在分组竞赛游戏中,由于每名学生的努力程度,直接的影响到本组的胜负,甚至影响到个别同学的荣誉。这就要求每名同学要发扬团结协作的精神,互相配合,以高度的责任感和认真的态度来参加游戏。所以安排这样的游戏,可以培养学生的集体主义观念和助人为乐的良好思想和情操。在竞赛和对抗较多的游戏中,学生必须执行游戏规则,服从裁判,培养学生养成遵纪守法的习惯。因此,游戏具有一定的教育性。二体育教学的基本任务是锻炼学生的身体,发展学生的体质,提高学生的健康水平。游戏活动可做到这些。对提高学生的全身的协调能力,促进各器官系统的生长发育,具有重要意义。由于游戏具有多样性,这就要求学生有准确的预测和判断,可以培养学生的分析、观察和随机应变的能力。为学生的智力的发展开辟了理想的空间与园地。另外,游戏的竞争性也有利于培养学生的竞争意识。激发学生的集体荣誉感。在克服种种困难而取得胜利后,学生不但可以品尝胜利后的喜悦,还可以使学生获得自信心和树立坚韧不拔的意志品质。同时也是增强学生体质,掌握基本技术和知识的基础。因此,游戏又具有健身性。三能使所有参加游戏的学生自始至终的,全力以赴的参加活动。说明游戏具有趣味性。游戏越新颖,对抗性越强,有一定的难度,情节发展越生动,其趣味性也就越强。学生参加活动的积极性和主动性也就越高。也就更能增加、提高学生参加体育锻炼和上好体育课的兴趣。。那么怎样才能合理科学的运用游戏呢? 首先,要根据教学内容合理的选择游戏不同的教学内容要选择不同的游戏。在上素质课时,如果不采取任何的方法和手段,只是简单的重复跑,重复跳等单一练习。不一会,学生就会随着身体机能的降低而感到疲劳、乏味、无兴趣。但是,如果将几种身体素质练习综合起来,利用游戏进行,效果就不一样了。比如30米越障碍往返跑。具体做法是:将学生分成四组,在30米的距离内,采用往返跑,越障碍,绕标枪。以接力的形式进行,在失误较少的情况下,看哪组先完成。一般都是在第一轮后,大家都不甘心。还要进行第二、第三次比赛。直至完成教学任务,学生们还是兴致勃勃的。在这个游戏中,既发展了学生的速度素质,耐力素质,也发展了学生的弹跳,灵敏,柔韧等素质。进而发展了学生的力量素质。如图1 再如,进行弯道跑的技术教学时,由于技术动作不复杂,但又难以体会动作要领。很多学生在弯道上练习时,态度不认真,教师也很难掌握学生的理解、掌握情况,这样就失去了教学意义。如果将此内容游戏化,效果就不同了。具体做法是:让学生手拉手围成一个圆圈,然后从任意一名学生开始1——3或1——4报数(随意定,人越多组数越多)。教师任意喊数,喊到数的同学迅速跑离原位,绕人墙跑进,追拍前人。跑回原位前被追拍上的同学要出节目。这样,在教师的正确示范、讲解下,学生在玩于乐之中,不知不觉的就掌握了弯道跑技术。结合同学间的相互讨论,交流感想。对此项技术的理解和掌握会更牢固。(见图2)

  去时跳过※

  标***************起

  橡

  ***************

  跑

  皮

  ***************

  筋

  线

  枪***************

  10米

  10米回时钻过10米

  图一

  图二

  在课堂的不同阶段,选择游戏的目的也不同。在准备部分应 侧重热身、注意力集中两个方面;基本部分应侧重有助于 完成教学主要任务的游戏;结束部分可选择有利于身体恢复到正常的游戏。例如,在准备部分里,一 般都采用绕场地跑,这样显得呆板而又枯燥乏味,如将游戏贴点糕 ,捞鱼等纳入其中,也达到了准备的目的。在课堂结束部分采用一些轻松,简单的舞蹈动作来作为游戏的主要部分,即调节了学生的紧张情绪,恢复了体力,也消除了学生疲劳感。其次采用游戏教学的目的是提高课堂教学质量,激发学生的学习兴趣,所以在进行游戏时要做到科学、准确、有针对性,有利于课堂教学。 除了根据教学内容安排外,还要注意学生的不同年龄、性别、生理特征、身体素质、活动能力的差异。 游戏的难度,时间,负荷等也要有所区别。游戏前,先向学生说明游戏的名称、目的 、意义、方法、规则要求、结果。在相关技术问题上要讲清楚,通过教师的正确示范给学生一个正确的概念,保证游戏的顺利进行。在活动中,教师要随时观察学生的兴趣、情绪等变化。情绪高涨时说明游戏成功,情绪低落、无兴趣或以某些理由中途退出时说明游戏失败。这时教师要及时停止游戏或变换游戏,重新调整队伍或达到预期目的后,立即停止游戏,即使情绪高涨、积极性也高也要停下来,保持最佳的教学效果。另外,在游戏时要注意掌握运动强度与密度。运动量不宜过大。

  在分组游戏时,要依据学生的实际情况进行力量的合理分配,力争做到各组的力量、实力大致相等,不能相差过分悬殊。所选择的游戏应具有普遍性,使所有的学生都能参加,并保证每个学生都有参加游戏的机会。所以,要科学的组织游戏。

  三在游戏时,由于学生的情绪处于高度的兴奋状态,不宜感到疲劳。并且要经常的奔跑、躲闪、追拍、和身体对抗等。如果不按照游戏的规则和方法进行,极容易造成伤害事故的发生。因此,教师必须在课前做好充分的分析与预测。做好场地的安全检查,及时排除安全隐患。做到防患于未然。同时游戏中还要加强组织性和纪律性和安全教育。保证游戏的正常进行。

  游戏是一种极其有效的教学手段和方法。将体育教学内容融于游戏之中,既丰富了教学内容,活跃了课堂气氛,也激发了学生的上课积极性与兴趣。进而保证了教学任务的完成。因此,各位同仁在各自的体育教学中,依据所教学生的具体情况,多创造新颖而独特的游戏。使我们的体育课堂成为学生所快乐的“天堂”。


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